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绝地求生卡盟:怎么判断敌人在哪?

发布时间:2019-10-11 13:31:50访问量:所属栏目:新闻动态

绝地求生中,有玩家经常不知道敌人在哪从而去开辅助工具,毕竟看不见的敌人最可怕,今天绝地求生卡盟将教大家怎么判断敌人在哪,希望可以帮到大家!

  辨别敌人位置起手式——听

  从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。

  之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到

  先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。

  这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。

  所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。

  由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。

  第二式——看

  看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。

  如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。

  同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。

  如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。

  若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。

  另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。

  关于距离

  根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。

  关于学习进步

  如果你是N卡,可以通过下载Nvidia的最新版的GeForceExperience,驱动开启即时回放功能。操作方式是

  1.依次打开——设置——隐私控制——开启即时重放、录制、广播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.

  2.设置——亮点——打开亮点,使用ShadowPlay自动捕获屏幕快照并录制视频——是。

  这样你每次莫名其妙被打死了,都可以通过回放功能重新听一听,重新思考判断一下刚才的枪声来自哪里。

  通过这样反复的回顾,相信你的快速辩位技术会提高的很快的!

  一个小技巧

  如果你在攻击一棵树木掩体的敌人,他大体猜对了你的方向,躲在了掩体的另一侧。

  这时候你可以继续射击,将子弹射在他的脚边,让他误以为他没躲对,紧张之下他又可能会继续绕掩体,这样你又获得了新的击杀机会。

  不要疯狂射掩体,这只会让敌人更确信他躲对了位置。

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